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Antes de que Gastes - GEARS OF WAR E-DAY

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About Antes de que Gastes - GEARS OF WAR E-DAY

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Antes de que Gastes - Gears of War: E-Day Este juego tiene casi un 9 en Metacritic, pero no coincido. ----------------------------------------------------------------------------------- 👇 ENCUENTRA MI CONTENIDO EN 👇 🔴 Canal Secundario: https://www.youtube.com/@MerlusoTV 🟣 Twitch: https://twitch.tv/merlusottv 🔵 Twitter: https://twitter.com/MerlusoTTV 🐒 Discord: https://discord.gg/tsuZeznVKN 🔁 Tik Tok: https://www.tiktok.com/@merlusottv 📸 Instagram: https://www.instagram.com/merluso_/ 👇 APOYA EL CANAL CON 👇 📖 Mi libro, Un Negocio Llamado Mente: http://amzn.to/3md01l0 🚀 Mi set-up y hardware recomendado: https://www.amazon.es/shop/merluso 🔗 Compra en Amazon a través de mi link de afiliado: https://amzn.to/3Zbonhr ----------------------------------------------------------------------------------- CAPÍTULOS Intro: 0:00 Lo Básico: 0:47 Lo Malo: 3:00 Lo Bueno: 17:56 Conclusión: 19:40 ----------------------------------------------------------------------------------- RESUMEN Gears of War E-Day prometía devolvernos a los orígenes de la saga, reviviendo los primeros días de la invasión Locust con gráficos de nueva generación y toda la brutalidad que hizo famosa a la trilogía original. Y visualmente cumple: los escenarios son espectaculares, la ciudad se va desmoronando a medida que avanza la invasión y los enemigos tienen suficiente variedad como para ponerte contra las cuerdas. El problema es que, detrás de semejante despliegue técnico, encontramos un gameplay extraordinariamente rígido, enemigos capaces de tragarse cargadores enteros y una campaña que termina convirtiendo cada combate en una rutina de disparar desde una cobertura. Por no hablar de un mundo abierto bastante vacío que interrumpe constantemente el ritmo de la aventura. Y si la campaña no termina de convencer, el multijugador no viene al rescate, que digamos. El modo Horda combina una dificultad mal planteada con sistemas de reanimación que eliminan buena parte del desafío, mientras que el PvP se reduce a correr entre coberturas y disparar escopetazos a quemarropa. Todo esto en un juego que, según filtraciones, habría superado los 400 millones de dólares de presupuesto. Una barbaridad de dinero para un título que, pese a sus gráficos espectaculares, sus buenos diseños de enemigos y su rendimiento sólido, deja la sensación de que detrás de tanta inversión hay muy poca ambición. Pero lo más curioso es que las críticas a Gears of War E-Day parecen centrarse más en la polémica alrededor de uno de sus personajes que en los problemas reales del juego. Entre guerras culturales, nostalgia y expectativas desmedidas, parece que hemos llegado a un punto en el que basta con que un videojuego tenga buenos gráficos para que algunos lo consideren una obra maestra ¿Es E-Day un desastre? No exactamente ¿Es el regreso triunfal de Gears of War? Ni de coña. Esta es mi experiencia con uno de los grandes lanzamientos de Xbox, un juego que tenía todo para triunfar y que termina siendo, en el mejor de los casos, un aprobado raspado. ----------------------------------------------------------------------------------- INFO Música utilizada: Banda sonora del juego y Epidemic Sound: https://share.epidemicsound.com/f2boct Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito! #Merluso #videojuegos #gearsofwareday

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