1,923
likes
74
comments
daily view 0
monthly view 0
Live Analytics
Comments 0
#MM|玩遊戲與玩電話的快樂有何不同?豬肉佬愛上陀螺 將街市變戰場 GenZ電話成癮 螢幕時間一日19小時 「一齊玩」Casper無下載社交媒體:「不知道看了甚麼」|#700萬種生活 #4K Analytics Table
Income Estimates for #MM|玩遊戲與玩電話的快樂有何不同?豬肉佬愛上陀螺 將街市變戰場 GenZ電話成癮 螢幕時間一日19小時 「一齊玩」Casper無下載社交媒體:「不知道看了甚麼」|#700萬種生活 #4K
Based on this YouTube video's total view count of 168K views and industry-standard rates, the estimated total earning is $118 - $337 through ad revenue. Historical data is not yet available to calculate daily, weekly, or monthly averages.
About #MM|玩遊戲與玩電話的快樂有何不同?豬肉佬愛上陀螺 將街市變戰場 GenZ電話成癮 螢幕時間一日19小時 「一齊玩」Casper無下載社交媒體:「不知道看了甚麼」|#700萬種生活 #4K
Explore #MM|玩遊戲與玩電話的快樂有何不同?豬肉佬愛上陀螺 將街市變戰場 GenZ電話成癮 螢幕時間一日19小時 「一齊玩」Casper無下載社交媒體:「不知道看了甚麼」|#700萬種生活 #4K with 168,382 views, 1,923 likes, and 74 comments. Experience the impact of this video content that has captured audience attention.
#MM #700萬種生活 // 玩遊戲與玩電話的快樂有何不同?豬肉佬愛上陀螺 將街市變戰場 地區群組由線上至線下形成小社群 GenZ電話成癮 螢幕時間一日19小時 「一齊玩」Casper無下載社交媒體:「不知道看了甚麼」 在智能電話與網路遊戲普及的年代,螢幕帶來的即時刺激充斥著現代人的日常生活。然而,這種隨手可得的快樂,是否真的能滿足我們內心對連結與社群的渴望?與之相比,同樣能帶來快樂的實體遊戲,又如何連結起原本互不相干的陌生人? 豬肉佬愛上玩陀螺 正職在街市經營豬肉檔的 JJ,收工後是一位陀螺玩家,在他的陀螺圈子裡,他有兩個稱號:「豬肉屠夫」及「發射器破壞者」。他夢想將來參加健美,一身肌肉,這個客觀條件使他在初玩陀螺時佔有優勢,一般新手玩家的陀螺轉速約為 6000 至 7000 RPM(Revolutions Per Minute,每分鐘轉數),而 JJ 一開始已去到13000 RPM,現時他的最高轉速約為 16000 RPM。JJ 認識有玩家為了提高轉速,在日常生活中仍然把沙包綁在手上,訓練負重。隨著玩家們技術及力量提高,JJ 與他們的實力大致相約。 而 JJ 為了增進自己的陀螺技術,就在自己的豬肉檔舉辦「陀螺挑戰賽」,只要打贏他就能免費獲得一塊豬肉。他表示,雖然這只是「有限錢」,但過程中多了交流與共同經歷,讓生活變得更加有趣。不論走到哪裡,他身上總是隨身攜帶幾隻陀螺,隨時準備與同好切磋。 JJ 入坑玩陀螺是四月的事,那時被屯門一個陀螺活動吸引,買了幾隻陀螺自己在家玩,後來想找人挑戰,於是上 Threads 發帖招募同樣住元朗的玩家一起玩,當晚便有五、六個人出來響應,隨後建立起社群。隨著一個傳一個,原本只有二十多人的元朗區域群組,逐步發展出「元朗總陀」、「約戰組」、「交易組」及「社區活動交流組」等七個分組,人數突破千人。除了對戰與交易,大家甚至會相約吃飯、滑雪,形成了一個緊密的社群。 JJ 記得小時候他也玩過陀螺,「我還記得有青龍、白虎、玄武、朱雀四大聖獸」,他和哥哥在家自己玩,有時沒有陀螺盤,他們連炒菜的鑊都拿來對戰,「那時的盤跟現在不一樣,沒有齒輪;連對戰方式都不同,沒有現在完整的計分方法,現在多元化很多。」後來隨著他成長,科技發展,開始出現 Online Game、智能電話,他就一頭栽進像是跑 Online、勁舞團、信長之野望這類線上遊戲之中,漸漸沒再接觸實體遊戲了。 JJ 記得小時候他也玩過陀螺,「我還記得有青龍、白虎、玄武、朱雀四大聖獸」,他和哥哥在家自己玩,有時沒有陀螺盤,他們連炒菜的鑊都拿來對戰,「那時的盤跟現在不一樣,沒有齒輪;連對戰方式都不同,沒有現在整全的計分方法,現在多元化很多。」後來隨著他成長,科技發展,開始出現Online Game、智能電話,他就一頭裁進像是跑Online、勁舞團、信長之野望這類線上遊戲之中,漸漸沒再接觸實體遊戲了。 「我被手機及網絡世界荼毒了很久,有時也忘記了如何開口跟陌生人對話。」JJ 拿起手機,每日螢幕時間(Screen Time)顯示為10小時,「以前用得再多一點,是陀螺救了我幾小時。」 GenZ手機成癮 一日用19小時電話 與 JJ 在線下找到歡樂形成鮮明對比的,是28歲全職從事零售、同時也是獨立音樂人的 Stanley。現時 Stanley 每日螢幕使用時間動輒高達12至13小時,甚至曾創下單日使用19小時的驚人紀錄。從早上起床到去廁所,他總是機不離手,邊看YouTube、邊關注LOL比賽直播,並不斷碌 Reels。 Stanley 坦言,自己陷入了一種惡性循環:一方面意識到過度使用手機不健康,但大腦已經習慣了大量資訊與刺激帶來的快感。「它已經成為我生活的一部分,很難擺脫那個資訊帶給我的感官刺激。」他試過在店舖工作時,誤以為自己手機響,但原來只是店舖的背景音樂。 Stanley坦言,自己陷入了一種惡性循環:一方面意識到過度使用手機不健康,但大腦已經習慣了大量資訊與刺激帶來的快感。「它已經成為我生活的一部分,很難擺脫那個資訊帶給我的感官刺激。」他試過在店舖工作時,誤以為自己手機響,但原來只是店舖的背景音樂。 過量的資訊衝擊不僅讓他變得急躁,更損害了他的表達能力與社交意願,甚至開始逃避訊息與人際互動,「我覺得這個世界很煩,Reels 很煩,WhatsApp 很煩,跟別人交流很煩,但其實這是不應該的,手機的發明應該要方便大家交流,而不是使人逃避交流。」當他花越多時間使用手機,他就越感到空虛,「很虛無,你看社交媒體,看到別人很光鮮亮麗,然後你就陷入一種自卑,日復如是。」 探究其成癮根源,Stanley回憶道,中學時期因家人觀念較傳統,未能擁有智慧型手機,導致他錯過了同儕間的共通話題與社群活動,「試過有次同學打電話問我到哪裡,我滿頭問號,原來他們在班群裡約了打邊爐——但我都沒有WhatsApp。」這使他產生了強烈的脫節感與被孤立感。直到高中他偷偷買了一部朋友不要的二手舊機,他便在被窩裡通宵使用,試圖彌補過去缺失的娛樂與社交連結。 玩電話與玩遊戲 兩種快樂有甚麼不同? 香港婚姻及家庭治療協會認可臨床督導黃麗彰指出,Stanley的狀況符合典型成癮現象的三大特徵:第一,無法自控,讓手機反客為主成為生活的主人;第二,產生無止境的渴求,放下手機便坐立不安;第三,產生耐受性,需要越來越強烈、越來越多的刺激源(如多巴胺)來獲得愉悅感,進而逐漸與現實世界脫節。 黃麗彰從心理治療理論分析,大腦釋放多巴胺帶來的感受,可分為「Pleasure(短暫快樂)」與「Joy(深刻喜悅)」兩種: 1. 短暫快樂(Pleasure):多由外在強烈刺激(如碌 Reels、網路遊戲)引起。這種刺激如排山倒海般湧來,令身體來不及吸收與消化,容易導致「Overdose(過量)」,讓人越陷越深,最終陷入不滿足與空虛。 2. 深刻喜悅(Joy):產生於舒暢的環境與有血有肉的人際接觸中。例如在玩實體遊戲時,大家商量玩法、遊戲結束後喝杯飲料休息,刺激不會像浪潮般連續不斷,身體有足夠的時間吸收適量的多巴胺,從而獲得源自內心深處的真正滿足。 為戒電話校黑白、關通知 為了改善手機成癮,我們邀請 Stanley 去參加前「試玩毛」導演 Casper 與一眾「試玩毛」觀眾一月一度的遊戲日。在長達數小時的派對遊戲(如 Uno、枕頭大戰)中,雖然他有忍不住用了幾次電話,但更多時間都投入到遊戲之中。活動過後,我們再次查看他的螢幕使用時間,這天,他全日只用了九小時,是近來新低,Stanley 看罷也很震驚,「原來有朋友陪伴係咁重要!」 Casper 在「試當真」結業後,與桌遊「9upper」設計者 Costco 一起成立遊戲體驗團體「一齊玩」,他們曾舉辦過「第一屆全港千人包剪揼大賽」、「全港鋤大Dee大賽」,又推出綜藝式遊戲「勇闖金字塔」。 Casper 自小便喜歡設計遊戲,他在小學時,已經與哥哥一起,把一副福爾摩斯桌遊改造成「黑社會大佬棋」,自己設置遊戲規則。「這一刻我想做到一隻遊戲,令來玩的普羅大眾,都有一種自己在玩『試玩毛』的感覺。」 可是,即使是這麼喜歡玩實體遊戲的 Casper,也曾經沉迷使用電話,那時的他跟現在的 Stanley 一模一樣,「電話一響,人性的表現就會即刻拿出來看,有時一看就不知時間過,到醒覺時才想,『我為甚麼在看 IG?』時間無緣無故就流失了,不開心,不滿足,我覺得這種痛苦有點像人格分裂。」 後來,有朋友教他把電話校成黑白色,他發現那些照片、短影音的吸引力馬上大幅下降,再後來,他索性連不同社交媒體的應用程式都刪掉,有時因工作需要要用 IG,便用網頁版。他更關掉 WhatsApp 的訊息通知,鎖屏畫面寫著:「Stop looking at your phone. Look around you.」(停止看電話,看看你的周圍)提醒自己把時間花在值得的人事之上。 「人與人的交流是世上最珍貴的東西」 另一個無痛戒電話方法,黃麗彰就建議,建立一個健康、能滿足基本需求(如真實人際互動)的新生活習慣來漸進取代舊習慣。 就像 JJ 因為玩陀螺,與人建立實際連結之後,就玩少了電話。「一大班朋友一起玩,大家一起為一個高難度動作驚歎,一起為激烈的碰撞歡呼,那個氣氛,真的是電子遊戲取代不了的,這也是我最喜歡陀螺的地方。」 Casper 覺得:「人與人之間的交流是世界上最珍貴的東西,我們做所有的事,到最後都是想得到這東西,愛情、友情也好,似乎令人這種群體動物最滿足的都是人與人之間關係。」實體遊戲不僅僅是消遣,更是建立真實友情、重拾生活的其中一個方法。當我們願意放下手機,走入線下世界,才能在真實的互動中,體會到那份久違且純粹的喜悅。 策劃:黃桂桂 旁白:陳雯懿 https://www.instagram.com/man2_/ 攝影:丁泳 陳文正 許先煜 剪接:丁泳 監製:梁中勝 https://www.instagram.com/midwin_/ ___ 業務查詢:https://www.mill-milk.com/contact/rfc/ ___ 立即成為 MM Member 啦,每月只需 HKD 40 咋!傳送門: https://www.youtube.com/channel/UCa1d9ZXVMU0BZQRXZHt8Cpw/join *建議使用電腦或手機瀏覽器登記,因為目前無法經 YouTube APP 登記成為付費會員 ____ MillMILK僅有以下官方平台,並沒有於其他平台或網站設立帳戶 MM Website: https://www.mill-milk.com/ MM Instagram: https://instagram.com/mm.millmilk MM Facebook: https://www.facebook.com/mm.millmilk MM YouTube: https://www.youtube.com/@mm.millmilk MM Threads: https://www.threads.com/@mm.millmilk
About YouTube Real-Time View Count
With SocialCounts.org’s view counter, track your YouTube video’s live view count and YouTube likes count in real time with fast, reliable updates.
Watch every YouTube video live view count rise with our real-time YouTube views tracker—built for accuracy and minimal delay.
Follow YouTube real time views as they happen, using our dedicated view counter for YouTube videos.
Get up-to-date live view count on YouTube and see real-time growth with SocialCounts.org’s smart tracking tools.
Embed Widget
Parameters:
fullscreen=true- Fullscreen countergraph=true- Live graph chartcounter=0/1/2- Select counter (0=likes, 1=views, 2=comments)
URL
Click to copy the embed URL to your clipboard

