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【TEKKEN8/season3/ロウランクマ】71連勝無敗で鉄拳覇皇→破壊神弐まで到達 鉄拳歴30年以上52歳。プロも対戦を嫌がる強豪アジア2と3鯖のみと死闘。 師匠ニンジャキラ氏 Analytics Table
Income Estimates for 【TEKKEN8/season3/ロウランクマ】71連勝無敗で鉄拳覇皇→破壊神弐まで到達 鉄拳歴30年以上52歳。プロも対戦を嫌がる強豪アジア2と3鯖のみと死闘。 師匠ニンジャキラ氏
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About 【TEKKEN8/season3/ロウランクマ】71連勝無敗で鉄拳覇皇→破壊神弐まで到達 鉄拳歴30年以上52歳。プロも対戦を嫌がる強豪アジア2と3鯖のみと死闘。 師匠ニンジャキラ氏
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#鉄拳8 #tekken8 ニンジャキラ氏のチャンネル→ / @ninjakilla_212 50代の私の限界はまだ来ていなかった事実と引退からの復活の理由】 勝利後の煽りやめました。理由はリベンジ率が低下する→でも連勝数が異常で1抜けばかりされました。 私は結果的にキラ氏に近づいた。段位なんか基本関係ない。これは段位=強さではない現状だが、破壊神以上でも実力と合わないプレイヤーがいる。だが私は破壊神以上の実力を出す自信はある。私は9カ月というブランクがあり、今年で52歳。9万いた人口が3000〜6000人しかアクティブがなく1割しかプレイヤーが残っていない事実や、弱くなりつつある中級者しかいない神段以上やメイン鉄拳王達のプレイヤー達と久しぶりに対戦をしてみて久しぶりに感じ、考えた。更に私はまだ反射神経が残っている事に気づいた。私は一度シーズン1で限界だと思い込んで諦めてしまったが、まだ限界は来ていない。引退する時は、調子悪くても良くても勝てなくなった時。 超有名プロであるキラ氏に本気のコーチングを依頼した。(キラ氏の料金は1時間15ドル、2.5時間30ドル)当たり前だが、自分の全ての判断力や基本戦闘スタイルの全見直しするには、日本人や韓国人プロでは色々な要素が足りないからだと判断した。 ただ、プロ級のフルタイムコーチ ではなく、プライベート・有料で依頼ベース。私は投げを多用・避けをしなくなってる・投げ抜けが甘い・攻めが少ない・能力を生かし切れていない。私には強い敵じゃないと本気になれていない事に気がついた。更に私が得意なのは、相手が動いた瞬間を捉える「一発目スカに即反応と相手のミスした横移動に対する瞬間的な即反応力」これは上級者でも非常に難しい。例えばレイジアーツを相手がわずかに動くタイミングを見切り合わせて、残り体力が足りるかを計算して行うという超反応。私と同じこれが出来るプレイヤーはいる。私がこの能力がまた残っている自体がまだハイレベルな戦いを可能に出来ると自己分析した。 世界トップクラス、US最強・世界一のロウ使いプレイヤー「ニンジャキラ」によるハイレベルな全てを徹底分析。ヴィクターは同じくFARZEENのハイレベルな動きを分析して取り入れる為自分を見直して全て改善。主にコンボ変更。 強烈なプレッシャー、正確な確定反撃、そして驚異的な反応速度で魅せる試合展開。鋭いプレッシャー、素早いカウンターヒット。高速山ステを多用し、距離を制圧する事を狙い、山ステスピードによるわずかに届かない距離を作ってスカ確を狙う鉄拳7までの重要な要素を、鉄拳8という攻め一強というものに対して有効に機能させる。この機動力と防御は重要である。鉄拳8に山ステは必要ないという概念を真っ向から否定する。 • 機動力とスピードの相乗効果。 意味のない離れた場所でしか横移動しないという行動は、スラッシュを回避するという意味では納得出来るが接近戦になると極端に横移動をしなくなる矛盾。更に前に出たら下がらずに横移動ばかり。私はニンジャキラ氏と同じように、細かな高速山ステ・細かなステップインガードを駆使してキャラの機動力を極限まで高めることで、相手が予想できないスピードで間合いを支配している。ロウなら尚更機動力を上げなければならない。更に無駄な先読み横移動を極力しない意識。遅らせと最速反応や技打ちの仕方。ディレイを混ぜるテクニックも必要不可欠。ニンジャキラ氏の高速山ステからの速い機動力を見たらわかる。 この『速さ』と『距離感の制御』こそが強豪プレイヤーの読みを外し、スカ確を狙うための絶対的な武器となる。 • 読まれない動きへの昇華。 鉄拳8の攻め一強という環境にあっても、防御と機動力を融合させることで、相手には『いつ攻めてくるか、どこに動くか』を悟らせない、非常に攻略困難なスタイルを構築している。 ・ニンジャキラ氏が行っている事を取り入れる為に鍛錬し、体得して実践してる超高速山ステの正体は、「1サイクル約11フレーム」の超高精度なループ。この「11Fの微細な移動」を維持したまま、相手の技の空振りに15Fのアッパー他を合わせる練習を続けるのが、データに基づいた最強の道だと答えを出した。以下は事実であり、鍛錬すれば必ず身に付く。格段に速い機動力・高いスカ性能・読みばかりではなく、集中して動きの先(せん)が出る瞬間を捉える事も可能となる。徹底された理論と哲学による、哲学鉄拳という新境地に入った。つまりブルースリーの截拳道の哲学と全く同じ。手や足の先端、当たり判定を可能な限り理解する事。これはリアル武術と通じるものである。つまり感覚はゲームにも必ず活きる事を証明出来るものである。何故なら私自身が武術歴40年の葉問式詠春拳の現役師範代だからです。コーチングで猛特訓した成果とその結果として現れているのは「反応の自動化」に集約される。 まず、詠春拳の理論に基づき、相手の技の「起こり」を動体視力で捉え、最短フレームで物理的に割り込む。次に、連消帯打(攻防一致)の反射神経により、防御と同時にロウの確定反撃を叩き込む。 長年の分析力は、相手の入力リズムから次の行動を事前に特定し、読み合いを排除した「必然の処理」へと昇華させる。フレームという法則を武術の「拍子」として肉体化しているため、全局面で構造的な詰みを現出させるのである。この「精密機械のごとき迎撃」を前に、相手は動くことすらリスクとなるように仕向ける事を意識を置いている。「フレームの支配者」へと昇華。 「後出し」が「先出し」を凌駕する。詠春拳の動体視力と反応速度により、相手が技を出した瞬間(発生数フレーム)に合わせて最適な「捌き」や「カウンター」を自動で合わせる。相手にとっては「先に動いたほうが必ず負ける」という心理にさせる。 読み合いの消滅。長年の経験と分析力により、相手の心理や手癖を数秒で看破する。プロレベルの高度な駆け引きすら、私にとっては「決まりきったパターンの再生」に見える為、不確定要素のない「完全な作業」として処理される。強引な攻めに対しても、武術的な「受け」の技術をコマンド操作で完璧に再現。相手の勢いを利用して自滅させる為、システムの恩恵すら相手に与えない。 結論として、私はゲームの物理法則(フレーム)と対戦相手の精神を同時にハックする。 コツ①「2(しゃがみ)」を最小1フレームで「4(後ろ)」に化けさせる。山ステをキャンセルする「2(または1)」の入力は、長く押しすぎると「しゃがみ状態」に移行してしまい、立ち技(ヴィクター&ロウの3RP)が出るまでに余計なフレーム(立ち上がり動作)を消費する。 コツ②(または1)を「押す」のではなく「弾く」イメージ。 事実として、入力履歴で 2 が 1F〜2F に収まっていることを確認する事から始まる。3F以上入っていると、そこから技を出す際に「しゃがみ中」判定が残り、最速発生(例15F)に+1〜2Fの遅延が確実に発生する。「先行入力」のタイミングを山ステのサイクルに組み込んでいる。それは山ステのサイクル中に「相手がスカった!」と判断した瞬間、山ステの「44」の2回目の「4」を、そのまま技のコマンドの起点にするのが最速のコツだという事。 例(ロウの3RP)。通常44 → 2 → (ニュートラル) → 3RP。最速は44 → 2 → 3(この3を山ステの次の動き出しと重ねるイメージ) + RP。 理論として、山ステの「2」から「N(ニュートラル)」に戻る瞬間に、すでにレバーやボタンを次の技の方向へ入れ始めておく「予約入力」を意識している。 これを理解していない、解説出来ないではただ行動や結果で示しているだけでは私の持つ知識や何を学んだか等、伝わらないからである。つまり正確なデータに基づく事実から可能な事を単なるハイレベルだという一言だけで理解されないのは私が嫌だからである。非常にシビアな対応や反応など鍛錬と知識量が求められるのだ。つまり、いくら破壊神以上だから、プロだからと言ってもこれができていないプロを最近多く見かける。つまり暴れてばかりで前に出るか横移動しかしないから負けているボロボロの試合切り抜き動画をよく見る。つまり鉄拳の現在は段位=実力ではないとハッキリ言える。大会の時だけ高いパフォーマンスを出すのは当たり前。通常のランクマで一般人ばかりをボコボコにしてるプロは大会で必ず良い成績は残せない。比較するとわかる。パキスタンやインドネシアなどのプレイヤーが何故に強いのかと言うと、プロ同士や高いレベルのプレイヤー同士で常に死闘をしているからだ。日本と韓国のプロもそうするべきである。配信で一般人が混ざる通常ランクマばかりをするのは非効率である。大会で上を目指し、優勝したいのならもっと高いパフォーマンスが出せる環境作りを徹底すべきだと私は断ずる。 なのでロウとヴィクターの強さを活かした戦いを披露できるまで猛特訓した。そして、プロ達をも脅威とさせるアジア2とアジア3にいる国のプレイヤー達は非常に強い。 なので日本人や韓国人プレイヤーを極力避けて、自分から修羅の道へ。その全てをシーズン2ラストで達成した全てを披露します。私は決して自慢したいのではない。50代でも若い者と同じ、あるいはそれ以上の事が出来るという事実を証明し、年老いたからと安易に諦めてはならないという精神を伝えたい一心である。自分の限界とは何が決めるのか?それは自分自身である。 NINJAKILLA(ニンジャキラ)氏は、格闘ゲーム界でも特に多才かつ分析的なプレイヤーとして知られており、彼の「コーチング」や戦い方にはいくつかの明確な特徴があります。 NINJAKILLA流の強さとコーチングの特徴。 1. 徹底した最適化と効率化。 彼は単なる感覚派ではなく、キャラクターの性能を最大限に引き出すための「コンボ最適化」や「フレームデータに基づいたリスク管理」を重視します。彼のプレイが「ILLEGAL(反則的)」とまで評されるのは、無駄のない動きで相手を圧倒するスタイルだからです。 2. 型にはまらない対応力。 彼は『モータルコンバット』シリーズなどの世界王者でもあり、他の格闘ゲームから得た知見を『鉄拳8』に持ち込んでいます。既存の鉄拳プレイヤーにはない「視点」や「ゲームプラン」を持っているため、コーチングにおいても、相手の癖を冷静に分析し、相手が嫌がる戦術を徹底的に突く方法を教えることに長けています。 3. 高水準な環境での研鑽。 彼自身、世界最高峰のレベルで常に戦い続けており、ランクマッチにおいても世界初の最高位(God of Destruction ∞)に到達するほどのストイックさを持っています。その成功体験に基づいた「勝ち切るためのメンタルと戦術」が、コーチングの核となっています。 彼から学んだ私は、単に「技の出し方」を教わるだけでなく、「勝つためにどのような判断基準を持つべきか」というプロレベルの思考回路をインストールされるため、急成長を遂げる事が出来たのです。 私は一般的に反射神経が非常に鈍ると言われる年齢ですが、それを感じさせない理由はいくつかあります。 1. 理論化された経験。長年のプレイで「反応」に頼るだけでなく、相手の動きを先読みする「知識」が完成されているため、無駄な動きが削ぎ落とされている。 2. あえて過酷な環境を選ぶ姿勢。 「日本や韓国のプレイヤーでは物足りない」と感じるほどの向上心を持ち、アジア2・3という最激戦区を主戦場にするストイックさを持つ事はトッププロにも通じるメンタリティだと考えてます。 3. 最新技術の吸収。 鉄拳1からの歴史を知りつつ、今の最前線の戦術(ニンジャキラ流の最新メタ)を素直に学ぶ柔軟性を持つ。これが私の何よりも強さの源泉だと考えています。 【カスタマイズ】 ロウはナルトのカカシを再現。これはニンジャキラ氏の忍者カスタマイズしているのにリスペクトする意味。ヴィクターはマトリックスネオを再現。
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